TUI 组件
pi 可以创建 TUI 个组件。要求它为您的用例构建一个。
Extensions 和自定义工具可以为交互式用户界面渲染自定义 TUI 组件。本页介绍了组件系统和可用的构建块。
组件接口
所有组件均实现:
interface Component {
render(width: number): string[];
handleInput?(data: string): void;
wantsKeyRelease?: boolean;
invalidate(): void;
}| 方法 | 描述 |
|---|---|
render(width) |
返回字符串数组(每行一个)。每行不得超过width。 |
handleInput?(data) |
当组件获得焦点时接收键盘输入。 |
wantsKeyRelease? |
如果为 true,组件会接收按键释放事件(Kitty 协议)。默认值:假。 |
invalidate() |
清除缓存的渲染状态。呼吁改变主题。 |
TUI 在每个渲染行的末尾附加完整的 SGR 重置和 OSC 8 重置。风格不跨界。如果您发出带有样式的多行文本,请重新应用每行样式或使用 wrapTextWithAnsi(),以便为每个换行行保留样式。
可聚焦界面(IME 支持)
显示文本光标并需要 IME(输入法编辑器)支持的组件应实现 Focusable 接口:
import { CURSOR_MARKER, type Component, type Focusable } from "@earendil-works/pi-tui";
class MyInput implements Component, Focusable {
focused: boolean = false; // Set by TUI when focus changes
render(width: number): string[] {
const marker = this.focused ? CURSOR_MARKER : "";
// Emit marker right before the fake cursor
return [`> ${beforeCursor}${marker}\x1b[7m${atCursor}\x1b[27m${afterCursor}`];
}
}当 Focusable 组件获得焦点时,TUI:
- 在组件上设置
focused = true - 扫描渲染输出中的
CURSOR_MARKER(零宽度 APC 转义序列) - 将硬件终端光标定位在该位置
- 仅当启用
showHardwareCursor时才显示硬件光标
默认情况下,光标保持隐藏状态。这保留了假光标渲染,同时仍然为使用隐藏光标跟踪 IME 候选窗口的终端定位硬件光标。某些终端需要可见的硬件光标来进行 IME 定位;使用 showHardwareCursor、setShowHardwareCursor(true) 或 PI_HARDWARE_CURSOR=1 启用它。 Editor和Input内置组件已经实现了这个接口。
具有嵌入式输入的容器组件
当容器组件(对话框、选择器等)包含 Input 或 Editor 子组件时,容器必须实现 Focusable 并将焦点状态传播到子组件。否则,硬件光标将无法正确定位以进行 IME 输入。
import { Container, type Focusable, Input } from "@earendil-works/pi-tui";
class SearchDialog extends Container implements Focusable {
private searchInput: Input;
// Focusable implementation - propagate to child input for IME cursor positioning
private _focused = false;
get focused(): boolean {
return this._focused;
}
set focused(value: boolean) {
this._focused = value;
this.searchInput.focused = value;
}
constructor() {
super();
this.searchInput = new Input();
this.addChild(this.searchInput);
}
}如果没有这种传播,使用 IME(中文、日文、韩文等)键入将在屏幕上的错误位置显示候选窗口。
使用组件
在扩展中通过 ctx.ui.custom():
pi.on("session_start", async (_event, ctx) => {
const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, keybindings, done) =>
new MyComponent({
theme,
keybindings,
onChange: () => tui.requestRender(),
onSelect: (value) => done(value),
onCancel: () => done(null),
})
);
});在自定义工具中通过 ctx.ui.custom():
async execute(toolCallId, params, signal, onUpdate, ctx) {
const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, keybindings, done) =>
new MyComponent({
theme,
keybindings,
onChange: () => tui.requestRender(),
onSelect: (value) => done(value),
onCancel: () => done(null),
})
);
// Use result...
}叠加层
将渲染组件叠加在现有内容之上,而无需清除屏幕。将 { overlay: true } 传递到 ctx.ui.custom():
const result = await ctx.ui.custom<string | null>(
(tui, theme, keybindings, done) => new MyDialog({ onClose: done }),
{ overlay: true }
);对于定位和调整大小,请使用 overlayOptions:
const result = await ctx.ui.custom<string | null>(
(tui, theme, keybindings, done) => new SidePanel({ onClose: done }),
{
overlay: true,
overlayOptions: {
// Size: number or percentage string
width: "50%", // 50% of terminal width
minWidth: 40, // minimum 40 columns
maxHeight: "80%", // max 80% of terminal height
// Position: anchor-based (default: "center")
anchor: "right-center", // 9 positions: center, top-left, top-center, etc.
offsetX: -2, // offset from anchor
offsetY: 0,
// Or percentage/absolute positioning
row: "25%", // 25% from top
col: 10, // column 10
// Margins
margin: 2, // all sides, or { top, right, bottom, left }
// Responsive: hide on narrow terminals
visible: (termWidth, termHeight) => termWidth >= 80,
},
// Get handle for programmatic focus and visibility control
onHandle: (handle) => {
// handle.focus() - focus this overlay and bring it to the visual front
// handle.unfocus() - release input to normal fallback
// handle.unfocus({ target }) - release input to a specific component or null
// handle.setHidden(true/false) - toggle visibility
// handle.hide() - permanently remove
},
}
);叠加焦点
集中可见的叠加层可在临时非叠加 UI 中保留输入所有权。如果覆盖层打开另一个没有 { overlay: true } 的 ctx.ui.custom() 组件,则替换 UI 在活动时接收输入;当它关闭时,聚焦的覆盖层可以回收输入。
当可见叠加层应停止拥有输入并让 TUI 回退到另一个可见捕获叠加层或前一个焦点目标时,请使用 handle.unfocus()。当特定组件应在覆盖层保持可见时接收输入时,请使用handle.unfocus({ target })。故意传递 { target: null } 不会留下任何焦点组件,直到再次设置焦点。
覆盖生命周期
覆盖组件在关闭时被丢弃。不要重复使用引用 - 创建新实例:
// Wrong - stale reference
let menu: MenuComponent;
await ctx.ui.custom((_, __, ___, done) => {
menu = new MenuComponent(done);
return menu;
}, { overlay: true });
setActiveComponent(menu); // Disposed
// Correct - re-call to re-show
const showMenu = () => ctx.ui.custom((_, __, ___, done) =>
new MenuComponent(done), { overlay: true });
await showMenu(); // First show
await showMenu(); // "Back" = just call again请参阅 overlay-qa-tests.ts 了解涵盖锚点、边距、堆叠、响应式可见性和动画的综合示例。
内置组件
从 @earendil-works/pi-tui 导入:
import { Text, Box, Container, Spacer, Markdown } from "@earendil-works/pi-tui";文本
带自动换行功能的多行文本。
const text = new Text(
"Hello World", // content
1, // paddingX (default: 1)
1, // paddingY (default: 1)
(s) => bgGray(s) // optional background function
);
text.setText("Updated");盒子
具有填充和背景颜色的容器。
const box = new Box(
1, // paddingX
1, // paddingY
(s) => bgGray(s) // background function
);
box.addChild(new Text("Content", 0, 0));
box.setBgFn((s) => bgBlue(s));容器
垂直分组子组件。
const container = new Container();
container.addChild(component1);
container.addChild(component2);
container.removeChild(component1);垫片
空的垂直空间。
const spacer = new Spacer(2); // 2 empty linesMarkdown
使用语法突出显示呈现 Markdown。
const md = new Markdown(
"# Title\n\nSome **bold** text",
1, // paddingX
1, // paddingY
theme // MarkdownTheme (see below)
);
md.setText("Updated markdown");图像
在支持的终端(Kitty、iTerm2、Ghostty、WezTerm、Warp)中渲染图像。
const image = new Image(
base64Data, // base64-encoded image
"image/png", // MIME type
theme, // ImageTheme
{ maxWidthCells: 80, maxHeightCells: 24 }
);键盘输入
使用 matchesKey() 进行按键检测:
import { matchesKey, Key } from "@earendil-works/pi-tui";
handleInput(data: string) {
if (matchesKey(data, Key.up)) {
this.selectedIndex--;
} else if (matchesKey(data, Key.enter)) {
this.onSelect?.(this.selectedIndex);
} else if (matchesKey(data, Key.escape)) {
this.onCancel?.();
} else if (matchesKey(data, Key.ctrl("c"))) {
// Ctrl+C
}
}关键标识符(使用 Key.* 进行自动完成,或字符串文字):
- 基本按键:
Key.enter、Key.escape、Key.tab、Key.space、Key.backspace、Key.delete、Key.home、Key.end - 方向键:
Key.up、Key.down、Key.left、Key.right - 带修饰符:
Key.ctrl("c")、Key.shift("tab")、Key.alt("left")、Key.ctrlShift("p") - 字符串格式也适用:
"enter"、"ctrl+c"、"shift+tab"、"ctrl+shift+p"
线宽
关键: 从 render() 开始的每一行都不能超过 width 参数。
import { visibleWidth, truncateToWidth } from "@earendil-works/pi-tui";
render(width: number): string[] {
// Truncate long lines
return [truncateToWidth(this.text, width)];
}公用事业:
visibleWidth(str)- 获取显示宽度(忽略 ANSI 代码)truncateToWidth(str, width, ellipsis?)- 使用可选省略号截断wrapTextWithAnsi(str, width)- 保留 ANSI 代码的自动换行
创建自定义组件
示例:交互式选择器
import {
matchesKey, Key,
truncateToWidth, visibleWidth
} from "@earendil-works/pi-tui";
class MySelector {
private items: string[];
private selected = 0;
private cachedWidth?: number;
private cachedLines?: string[];
public onSelect?: (item: string) => void;
public onCancel?: () => void;
constructor(items: string[]) {
this.items = items;
}
handleInput(data: string): void {
if (matchesKey(data, Key.up) && this.selected > 0) {
this.selected--;
this.invalidate();
} else if (matchesKey(data, Key.down) && this.selected < this.items.length - 1) {
this.selected++;
this.invalidate();
} else if (matchesKey(data, Key.enter)) {
this.onSelect?.(this.items[this.selected]);
} else if (matchesKey(data, Key.escape)) {
this.onCancel?.();
}
}
render(width: number): string[] {
if (this.cachedLines && this.cachedWidth === width) {
return this.cachedLines;
}
this.cachedLines = this.items.map((item, i) => {
const prefix = i === this.selected ? "> " : " ";
return truncateToWidth(prefix + item, width);
});
this.cachedWidth = width;
return this.cachedLines;
}
invalidate(): void {
this.cachedWidth = undefined;
this.cachedLines = undefined;
}
}在扩展中的用法:
pi.registerCommand("pick", {
description: "Pick an item",
handler: async (_args, ctx) => {
const items = ["Option A", "Option B", "Option C"];
const selected = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, _theme, _keybindings, done) => {
const selector = new MySelector(items);
selector.onSelect = done;
selector.onCancel = () => done(null);
return {
render: (width) => selector.render(width),
handleInput: (data) => {
selector.handleInput(data);
tui.requestRender();
},
invalidate: () => selector.invalidate(),
};
});
if (selected !== null) {
ctx.ui.notify(`Selected: ${selected}`, "info");
}
}
});主题化
组件接受主题对象来设置样式。
**在renderCall/renderResult**中,使用theme参数:
renderResult(result, options, theme, context) {
// Use theme.fg() for foreground colors
return new Text(theme.fg("success", "Done!"), 0, 0);
// Use theme.bg() for background colors
const styled = theme.bg("toolPendingBg", theme.fg("accent", "text"));
}前景色 (theme.fg(color, text)):
| 类别 | 颜色 |
|---|---|
| 一般的 | text, accent, muted, dim |
| 地位 | success, error, warning |
| 边框 | border, borderAccent, borderMuted |
| 留言 | userMessageText, customMessageText, customMessageLabel |
| 工具 | toolTitle, toolOutput |
| 差异 | toolDiffAdded, toolDiffRemoved, toolDiffContext |
| Markdown | mdHeading, mdLink, mdLinkUrl, mdCode, mdCodeBlock, mdCodeBlockBorder, mdQuote, mdQuoteBorder, mdHr, mdListBullet |
| 句法 | syntaxComment, syntaxKeyword, syntaxFunction, syntaxVariable, syntaxString, syntaxNumber, syntaxType, syntaxOperator, syntaxPunctuation |
| 思维 | thinkingOff, thinkingMinimal, thinkingLow, thinkingMedium, thinkingHigh, thinkingXhigh, thinkingMax |
| 模式 | bashMode |
背景颜色 (theme.bg(color, text)):
selectedBg, userMessageBg, customMessageBg, toolPendingBg, toolSuccessBg, toolErrorBg
对于 Markdown,使用 getMarkdownTheme():
import { getMarkdownTheme } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { Markdown } from "@earendil-works/pi-tui";
renderResult(result, options, theme, context) {
const mdTheme = getMarkdownTheme();
return new Markdown(result.details.markdown, 0, 0, mdTheme);
}对于自定义组件,定义您自己的主题界面:
interface MyTheme {
selected: (s: string) => string;
normal: (s: string) => string;
}调试日志记录
设置 PI_TUI_WRITE_LOG 以捕获写入stdout 的原始 ANSI 流。
PI_TUI_WRITE_LOG=/tmp/tui-ansi.log npx tsx packages/tui/test/chat-simple.ts表现
尽可能缓存渲染的输出:
class CachedComponent {
private cachedWidth?: number;
private cachedLines?: string[];
render(width: number): string[] {
if (this.cachedLines && this.cachedWidth === width) {
return this.cachedLines;
}
// ... compute lines ...
this.cachedWidth = width;
this.cachedLines = lines;
return lines;
}
invalidate(): void {
this.cachedWidth = undefined;
this.cachedLines = undefined;
}
}当状态改变时调用invalidate(),然后使用注入的tui.requestRender()触发重新渲染。
失效和主题变更
当主题改变时,TUI在所有组件上调用invalidate()来清除它们的缓存。组件必须正确实现invalidate()以确保主题更改生效。
问题
如果组件将主题颜色预烘焙为字符串(通过 theme.fg()、theme.bg() 等)并缓存它们,则缓存的字符串包含旧主题中的 ANSI 转义码。如果组件单独存储主题内容,那么仅仅清除渲染缓存是不够的。
错误的方法(主题颜色不会更新):
class BadComponent extends Container {
private content: Text;
constructor(message: string, theme: Theme) {
super();
// Pre-baked theme colors stored in Text component
this.content = new Text(theme.fg("accent", message), 1, 0);
this.addChild(this.content);
}
// No invalidate override - parent's invalidate only clears
// child render caches, not the pre-baked content
}解决方案
使用主题颜色构建内容的组件必须在调用 invalidate() 时重建该内容:
class GoodComponent extends Container {
private message: string;
private content: Text;
constructor(message: string) {
super();
this.message = message;
this.content = new Text("", 1, 0);
this.addChild(this.content);
this.updateDisplay();
}
private updateDisplay(): void {
// Rebuild content with current theme
this.content.setText(theme.fg("accent", this.message));
}
override invalidate(): void {
super.invalidate(); // Clear child caches
this.updateDisplay(); // Rebuild with new theme
}
}模式:无效时重建
对于内容复杂的组件:
class ComplexComponent extends Container {
private data: SomeData;
constructor(data: SomeData) {
super();
this.data = data;
this.rebuild();
}
private rebuild(): void {
this.clear(); // Remove all children
// Build UI with current theme
this.addChild(new Text(theme.fg("accent", theme.bold("Title")), 1, 0));
this.addChild(new Spacer(1));
for (const item of this.data.items) {
const color = item.active ? "success" : "muted";
this.addChild(new Text(theme.fg(color, item.label), 1, 0));
}
}
override invalidate(): void {
super.invalidate();
this.rebuild();
}
}当这很重要时
在以下情况下需要此模式:
- 预烘焙主题颜色 - 使用
theme.fg()或theme.bg()创建存储在子组件中的样式字符串 - 语法突出显示 - 使用
highlightCode()应用基于主题的语法颜色 - 复杂布局 - 构建嵌入主题颜色的子组件树
在以下情况下不需要此模式:
- 使用主题回调 - 传递渲染期间调用的函数,例如
(text) => theme.fg("accent", text) - 简单容器 - 只需对其他组件进行分组,而不添加主题内容
- 无状态渲染 - 在每个
render()调用中计算新鲜的主题输出(无缓存)
常见模式
这些模式涵盖了扩展中最常见的 UI 需求。 复制这些模式而不是从头开始构建。
模式 1:选择对话框(SelectList)
用于让用户从选项列表中进行选择。使用@earendil-works/pi-tui中的SelectList和DynamicBorder进行取景。
import type { ExtensionAPI } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { DynamicBorder } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { Container, type SelectItem, SelectList, Text } from "@earendil-works/pi-tui";
pi.registerCommand("pick", {
handler: async (_args, ctx) => {
const items: SelectItem[] = [
{ value: "opt1", label: "Option 1", description: "First option" },
{ value: "opt2", label: "Option 2", description: "Second option" },
{ value: "opt3", label: "Option 3" }, // description is optional
];
const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, _kb, done) => {
const container = new Container();
// Top border
container.addChild(new DynamicBorder((s: string) => theme.fg("accent", s)));
// Title
container.addChild(new Text(theme.fg("accent", theme.bold("Pick an Option")), 1, 0));
// SelectList with theme
const selectList = new SelectList(items, Math.min(items.length, 10), {
selectedPrefix: (t) => theme.fg("accent", t),
selectedText: (t) => theme.fg("accent", t),
description: (t) => theme.fg("muted", t),
scrollInfo: (t) => theme.fg("dim", t),
noMatch: (t) => theme.fg("warning", t),
});
selectList.onSelect = (item) => done(item.value);
selectList.onCancel = () => done(null);
container.addChild(selectList);
// Help text
container.addChild(new Text(theme.fg("dim", "↑↓ navigate • enter select • esc cancel"), 1, 0));
// Bottom border
container.addChild(new DynamicBorder((s: string) => theme.fg("accent", s)));
return {
render: (w) => container.render(w),
invalidate: () => container.invalidate(),
handleInput: (data) => { selectList.handleInput(data); tui.requestRender(); },
};
});
if (result) {
ctx.ui.notify(`Selected: ${result}`, "info");
}
},
});
模式 2:带取消的异步操作 (BorderedLoader)
对于需要时间并且应该可以取消的操作。 BorderedLoader 显示一个旋转器并处理转义以取消。
import { BorderedLoader } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
pi.registerCommand("fetch", {
handler: async (_args, ctx) => {
const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, _kb, done) => {
const loader = new BorderedLoader(tui, theme, "Fetching data...");
loader.onAbort = () => done(null);
// Do async work
fetchData(loader.signal)
.then((data) => done(data))
.catch(() => done(null));
return loader;
});
if (result === null) {
ctx.ui.notify("Cancelled", "info");
} else {
ctx.ui.setEditorText(result);
}
},
});示例: qna.ts、handoff.ts
模式 3:设置/切换(SettingsList)
用于切换多个设置。将 @earendil-works/pi-tui 中的 SettingsList 与 getSettingsListTheme() 结合使用。
import { getSettingsListTheme } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { Container, type SettingItem, SettingsList, Text } from "@earendil-works/pi-tui";
pi.registerCommand("settings", {
handler: async (_args, ctx) => {
const items: SettingItem[] = [
{ id: "verbose", label: "Verbose mode", currentValue: "off", values: ["on", "off"] },
{ id: "color", label: "Color output", currentValue: "on", values: ["on", "off"] },
];
await ctx.ui.custom((_tui, theme, _kb, done) => {
const container = new Container();
container.addChild(new Text(theme.fg("accent", theme.bold("Settings")), 1, 1));
const settingsList = new SettingsList(
items,
Math.min(items.length + 2, 15),
getSettingsListTheme(),
(id, newValue) => {
// Handle value change
ctx.ui.notify(`${id} = ${newValue}`, "info");
},
() => done(undefined), // On close
{ enableSearch: true }, // Optional: enable fuzzy search by label
);
container.addChild(settingsList);
return {
render: (w) => container.render(w),
invalidate: () => container.invalidate(),
handleInput: (data) => settingsList.handleInput?.(data),
};
});
},
});示例: tools.ts
模式 4:持续状态指示器
在页脚中显示在渲染过程中持续存在的状态。适用于模式指示器。
// Set status (shown in footer)
ctx.ui.setStatus("my-ext", ctx.ui.theme.fg("accent", "● active"));
// Clear status
ctx.ui.setStatus("my-ext", undefined);示例: status-line.ts、plan-mode/index.ts、preset.ts
模式 4b:工作指标定制
自定义 pi 传输响应时显示的内联工作指示器。
// Static indicator
ctx.ui.setWorkingIndicator({ frames: [ctx.ui.theme.fg("accent", "●")] });
// Custom animated indicator
ctx.ui.setWorkingIndicator({
frames: [
ctx.ui.theme.fg("dim", "·"),
ctx.ui.theme.fg("muted", "•"),
ctx.ui.theme.fg("accent", "●"),
ctx.ui.theme.fg("muted", "•"),
],
intervalMs: 120,
});
// Hide the indicator entirely
ctx.ui.setWorkingIndicator({ frames: [] });
// Restore pi's default spinner
ctx.ui.setWorkingIndicator();这只影响正常的流媒体工作指标。压实和重试加载器保持其内置样式。自定义框架逐字渲染,因此扩展必须在需要时添加自己的颜色。
模式 5:编辑器上方/下方的小部件
在输入编辑器上方或下方显示持久内容。适合待办事项列表、进度。
// Simple string array (above editor by default)
ctx.ui.setWidget("my-widget", ["Line 1", "Line 2"]);
// Render below the editor
ctx.ui.setWidget("my-widget", ["Line 1", "Line 2"], { placement: "belowEditor" });
// Or with theme
ctx.ui.setWidget("my-widget", (_tui, theme) => {
const lines = items.map((item, i) =>
item.done
? theme.fg("success", "✓ ") + theme.fg("muted", item.text)
: theme.fg("dim", "○ ") + item.text
);
return {
render: () => lines,
invalidate: () => {},
};
});
// Clear
ctx.ui.setWidget("my-widget", undefined);
模式 6:自定义页脚
更换页脚。 footerData 公开扩展无法访问的数据。
ctx.ui.setFooter((tui, theme, footerData) => ({
invalidate() {},
render(width: number): string[] {
// footerData.getGitBranch(): string | null
// footerData.getExtensionStatuses(): ReadonlyMap<string, string>
return [`${ctx.model?.id} (${footerData.getGitBranch() || "no git"})`];
},
dispose: footerData.onBranchChange(() => tui.requestRender()), // reactive
}));
ctx.ui.setFooter(undefined); // restore default可通过 ctx.sessionManager.getBranch() 和 ctx.model 获取代币统计信息。
示例: custom-footer.ts
模式7:自定义编辑器(vim模式等)
用自定义实现替换主输入编辑器。对于模式编辑 (vim)、不同的键绑定 (emacs) 或专门的输入处理很有用。
import { CustomEditor, type ExtensionAPI } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { matchesKey, truncateToWidth } from "@earendil-works/pi-tui";
type Mode = "normal" | "insert";
class VimEditor extends CustomEditor {
private mode: Mode = "insert";
handleInput(data: string): void {
// Escape: switch to normal mode, or pass through for app handling
if (matchesKey(data, "escape")) {
if (this.mode === "insert") {
this.mode = "normal";
return;
}
// In normal mode, escape aborts agent (handled by CustomEditor)
super.handleInput(data);
return;
}
// Insert mode: pass everything to CustomEditor
if (this.mode === "insert") {
super.handleInput(data);
return;
}
// Normal mode: vim-style navigation
switch (data) {
case "i": this.mode = "insert"; return;
case "h": super.handleInput("\x1b[D"); return; // Left
case "j": super.handleInput("\x1b[B"); return; // Down
case "k": super.handleInput("\x1b[A"); return; // Up
case "l": super.handleInput("\x1b[C"); return; // Right
}
// Pass unhandled keys to super (ctrl+c, etc.), but filter printable chars
if (data.length === 1 && data.charCodeAt(0) >= 32) return;
super.handleInput(data);
}
render(width: number): string[] {
const lines = super.render(width);
// Add mode indicator to bottom border (use truncateToWidth for ANSI-safe truncation)
if (lines.length > 0) {
const label = this.mode === "normal" ? " NORMAL " : " INSERT ";
const lastLine = lines[lines.length - 1]!;
// Pass "" as ellipsis to avoid adding "..." when truncating
lines[lines.length - 1] = truncateToWidth(lastLine, width - label.length, "") + label;
}
return lines;
}
}
export default function (pi: ExtensionAPI) {
pi.on("session_start", (_event, ctx) => {
// Factory receives the TUI, theme, and keybindings from the app
ctx.ui.setEditorComponent((tui, theme, keybindings) =>
new VimEditor(tui, theme, keybindings)
);
});
}要点:
- 扩展
CustomEditor(不是基础Editor)以获取应用程序键绑定(转义以中止、ctrl+d 退出、模型切换等) - 对于您不处理的钥匙,请致电
super.handleInput(data) - 工厂模式:
setEditorComponent接收一个获取tui、theme和keybindings的工厂函数 - **通过
undefined**恢复默认编辑器:ctx.ui.setEditorComponent(undefined)
示例: modal-editor.ts
关键规则
始终使用回调中的主题 - 不要直接导入主题。使用
ctx.ui.custom((tui, theme, keybindings, done) =>...)回调中的theme。始终输入 DynamicBorder 颜色参数 - 写入
(s: string) => theme.fg("accent", s),而不是(s) => theme.fg("accent", s)。状态改变后调用tui.requestRender() - 在
handleInput中,更新状态后调用tui.requestRender()。返回三方法对象 - 自定义组件需要
{ render, invalidate, handleInput }。使用现有组件 -
SelectList、SettingsList、BorderedLoader覆盖 90% 的情况。不要重建它们。
示例
- 选择 UI:examples/extensions/preset.ts - 具有 DynamicBorder 框架的 SelectList
- 与取消异步:examples/extensions/qna.ts - 用于 LLM 调用的 BorderedLoader
- 设置切换:examples/extensions/tools.ts - 用于工具启用/禁用的设置列表
- 状态指示器:examples/extensions/plan-mode/index.ts - setStatus 和 setWidget
- 工作指示器:examples/extensions/working-indicator.ts - setWorkingIndicator
- 自定义页脚:examples/extensions/custom-footer.ts - 带统计信息的 setFooter
- 自定义编辑器:examples/extensions/modal-editor.ts - 类似 Vim 的模式编辑
- 贪吃蛇游戏:examples/extensions/snake.ts - 带键盘输入、游戏循环的完整游戏
- 自定义工具渲染:examples/extensions/todo.ts - renderCall 和 renderResult